Arquivo para a categoria ‘Interação’

Microsoft Surface

A tecnologia básica para o funcionamento de telas multi-toque já não é nenhum bicho de sete cabeças e há diversos dispositivos sendo desenvolvidos e vendidos por aí (basta tomar como exemplo o iPhone/iPod Touch e seus derivados). O avanço da arquitetura interna dos aparelhos que se utilizam disso dão possibilidade no desenvolvimento de softwares e aplicações cada vez mais interessantes. Até por isso, o Microsoft Surface, que já está restritamente disponível no mercado, continua impressionando a cada demonstração. Nos 3 vídeos a seguir, cortesia de um desenvolvedor da filial inglesa da Microsoft, Dave Brown, podemos ver a incrível física realista que essa máquina consegue processar. Vendo isso não é difícil imaginar diversas possibilidades de desenvolvimento e interação que essa fascinante plataforma e interface permite.

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Video Gaming TrendsO blog Advertising Pawn, sobre publicidade e marketing, apresentou recentemente um material bem interessante sobre as principais tendências do mercado de jogos eletrônicos. É uma apresentação de 54 slides cobrindo as mudanças de paradigmas e fatores diversos, com base em dados e estatísticas recentes, que estão ajudando a expandir esse mercado. É um estudo comissionado pela agência de propaganda RDA International.

A apresentação (em inglês) pode ser conferida aqui mesmo, logo a seguir, mas se preferir baixar o material, eles também disponibilizaram o material completo em PDF, com direito a comentários extras, através desse link.

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O melhor da música em 2008

Aporias - Melhores de 2008Aporias é mais um blog “pretensioso” sobre música. Mas não aqueles de download fácil, sem informação alguma. Seu autor, o designer Carlos Bêla, juntamente com seus colaboradores (entre eles, este que vos escreve), ainda insiste que a boa informação é o melhor caminho para se descobrir música realmente interessante e inovadora feita por aí. E é acreditando numa possível troca saudável de conhecimentos musicais que o Aporias tem a “pretensão” de falar de artistas pouco ou nada conhecidos do grande público.

Como de praxe, a cada fim de ano, o Bêla coleta os discos favoritos de seus comparsas e junto com suas escolhas, faz uma extensa lista do que de melhor da música saiu nos últimos 12 meses. O resultado de 2008 vocês podem conferir clicando aqui ou na mensagem ao lado. Cada álbum tem, além de um comentário específico, prévia de uma música. Eu recomendo, por mais “pretensioso” que pareça.

Vídeo: Comercial do Wii Music

Wii Music é a grande aposta da Nintendo para a concorrida temporada de fim de ano no mercado americano de videogames. Esse jogo musical representa o quarto braço da empresa para abraçar o público casual e ainda desinteressado em jogos eletrônicos (antes vieram: Wii Sports, Wii Play e Wii Fit), no que podemos considerar a estratégia de marketing mais bem sucedida desse mercado nos últimos anos (Minha monografia sobre esse assunto você pode conferir clicando aqui). Assim como os outros games que focam nesse novo público, a reação da crítica especializada ao título está sendo negativa, devido a extrema simplicidade de sua jogabilidade e conteúdo. Mas, vendo o vídeo a seguir, podemos ver claramente que a Nintendo continua apostando suas fichas na acessibilidade extrema que pode garantir bons momentos de diversão para um consumidor menos exigente (e nada hardcore).

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World of Goo – Demo e vídeo de um dos games mais elogiados do ano

Teste

3 pessoas! Esse é o tamanho da equipe da 2D Boy que produziu o game World of Goo, lançado recentemente para Wii e PC (Sua distribuição é online, seja pelo canal WiiWare do console da Nintendo, ou pelo site dos desenvolvedores na versão para Windows). Mais do que um belo e criativo puzzle onde o objetivo é o de construir grandes estruturas utilizando bolas chamadas “goo” e levá-las até um cano que representa o fim da fase, World of Goo já é um dos lançamentos mais elogiados do ano, arrancando um expressivo 96% de aprovação no site Metacritic. Abaixo você pode baixar e jogar a demonstração com a 1ª fase do jogo e logo em seguida conferir um trailer desse marco no desenvolvimento de games independentes.

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Nintendo DSi vs. PSP vs. iPhone/iPod Touch

Já que a Apple entrou oficialmente na guerra dos videogames portáteis com o iPhone e o iPod Touch (apesar das diferenças óbvias, ambos rodam os mesmos jogos), é interessante a comparação com as versões mais recentes dos dois consoles de bolso da Sony e da Nintendo. Aliás, essa última que anunciou recentemente uma atualização para seu bem sucedido aparelho de duas telas, o Nintendo DSi (Link em japonês, mas dá pra conferir várias imagens do console), que agregou mais funções multimídia, para fazer frente a seus competidores. Como principais novidades aparecem 2 câmeras digitais (uma de 3 megapixels e outra VGA que também pode ser usada em games), browser de internet já embutido (o que também exigiu o aumento de memória do sistema), entrada para cartões do tipo SD, acesso direto a uma loja online da Nintendo com softwares exclusivos e ainda telas maiores e ainda mais iluminadas (Alguém um dia precisou usar o modo mais iluminado no DS Lite!?).

O site Joystiq fez uma tabela comparativa interessante entre os 3 aparelhos que pode ser conferido logo a seguir (Fiz uma tradução básica mas qualquer dado errado, como de medidas, culpem a eles). Dá pra ter uma melhor noção do quanto esses três aparelhos são distintos entre si:

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I Am 8-Bit 2008: Os clássicos dos videogames em forma de arte

I Am 8-Bit é uma exibição anual em Hollywood (California/EUA), que reúne trabalhos artistícos diversos em homenagem aos clássicos jogos e consoles de videogame do passado (especialmente da década de 80). Muito mais do que uma simples reunião de felizardos geeks, essa 4ª edição do evento serve, mais uma vez, pra mostrar os jogos eletrônicos como elementos culturais marcantes da sociedade moderna, com um grande público disposto a ver mais de 100 abras de artistas diversos, dentre ilustrações, pinturas, esculturas e até peças interativas. A exposição fica aberta até o dia 7 de setembro, mas para quem não pode viajar pra lá pra ver tudo isso de perto, alguns sites disponibilizaram excelentes galerias do I Am 8-Bit 2008 que vocês podem acessar clicando nas imagens a seguir.

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Vídeos: Aurora – O Browser do Futuro!?

Há uma certa confusão de que o Aurora é o novo browser em desenvolvimento pela Mozilla para substituir, futuramente, o Firefox. Errado! Trata-se de um projeto livremente desenvolvido pela empresa de consultoria Adaptative Path, especializada em estratégias e design de experiência, como parte de uma iniciativa promovida pela Mozilla Labs para coletar idéias, simulações ou protótipos que podem ser aproveitados no desenvolvimento de novas experiências online. De qualquer forma, entre os conceitos já divulgados, o Aurora se destaca por sua complexidade e possibilidades de interação multiusuário. Como se pode ver a seguir, a equipe da Adaptative Path caprichou na apresentação desse browser do futuro, com 4 vídeos com simulações e comentários de Jesse James Garrett, designer que liderou o projeto.

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Vídeo: Microsoft Surface Sphere

Eu mal postei sobre a Digital Wall, da Panasonic, como se fosse a coisa mais incrível do mundo e a Microsoft já apresentou uma nova versão de sua própria tela interativa, agora em forma de esfera, chamada de Microsoft Surface Sphere. É uma versão em 360º da incrível Surface, com sua principal característica devidamente preservada, a interface multi-toque. Mas ao contrário do projeto original, que está sendo finalizado para lançamento comercial, a Sphere é ainda um simples protótipo. De qualquer forma eu já consigo imaginá-la presente em muitos museus e galerias no futuro. Confira uma demonstração desse “globo interativo” no vídeo abaixo:

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Vídeo: KORG DS-10 – Um sintetizador para o Nintendo DS

KORG DS-10Eu até já tinha colocado em meu Twitter, mas achei que seria interessante postar por aqui também. Acabou de ser lançado no Japão o KORG DS-10, um sintetizador desenvolvido para o console portátil Nintendo DS. Mas se engana quem pensa de que se trata de mais um jogo musical para o videogame da Big-N! Na verdade ele é um ultra-complexo software que tenta emular as principais funções de um sintetizador de verdade usando a tela sensível ao toque do DS como principal interface de uso, semelhante a outros produtos da KORG, como o Kaossilator, muito usado por músicos e DJs. Há vários vídeos no YouTube com demonstrações do programa em ação (como no canal da AQ Interactive, produtora do DS-10), mas o vídeo de 5 minutos a seguir mostra bem o que esse “joguinho” é capaz de fazer:

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Sobre o autor

Esse é o site do cearense Richarley Menescal. Publicitário por formação, mas que atua com webdesign e design gráfico. Montou esse blog para servir de apoio a suas pesquisas nas áreas de design, comunicação e interação, com novidades e links relacionados.

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