Arquivo para a categoria ‘Games’

Video Gaming TrendsO blog Advertising Pawn, sobre publicidade e marketing, apresentou recentemente um material bem interessante sobre as principais tendências do mercado de jogos eletrônicos. É uma apresentação de 54 slides cobrindo as mudanças de paradigmas e fatores diversos, com base em dados e estatísticas recentes, que estão ajudando a expandir esse mercado. É um estudo comissionado pela agência de propaganda RDA International.

A apresentação (em inglês) pode ser conferida aqui mesmo, logo a seguir, mas se preferir baixar o material, eles também disponibilizaram o material completo em PDF, com direito a comentários extras, através desse link.

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Wii Music é a grande aposta da Nintendo para a concorrida temporada de fim de ano no mercado americano de videogames. Esse jogo musical representa o quarto braço da empresa para abraçar o público casual e ainda desinteressado em jogos eletrônicos (antes vieram: Wii Sports, Wii Play e Wii Fit), no que podemos considerar a estratégia de marketing mais bem sucedida desse mercado nos últimos anos (Minha monografia sobre esse assunto você pode conferir clicando aqui). Assim como os outros games que focam nesse novo público, a reação da crítica especializada ao título está sendo negativa, devido a extrema simplicidade de sua jogabilidade e conteúdo. Mas, vendo o vídeo a seguir, podemos ver claramente que a Nintendo continua apostando suas fichas na acessibilidade extrema que pode garantir bons momentos de diversão para um consumidor menos exigente (e nada hardcore).

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Teste

3 pessoas! Esse é o tamanho da equipe da 2D Boy que produziu o game World of Goo, lançado recentemente para Wii e PC (Sua distribuição é online, seja pelo canal WiiWare do console da Nintendo, ou pelo site dos desenvolvedores na versão para Windows). Mais do que um belo e criativo puzzle onde o objetivo é o de construir grandes estruturas utilizando bolas chamadas “goo” e levá-las até um cano que representa o fim da fase, World of Goo já é um dos lançamentos mais elogiados do ano, arrancando um expressivo 96% de aprovação no site Metacritic. Abaixo você pode baixar e jogar a demonstração com a 1ª fase do jogo e logo em seguida conferir um trailer desse marco no desenvolvimento de games independentes.

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Nintendo DSi vs. PSP vs. iPhone/iPod Touch

Já que a Apple entrou oficialmente na guerra dos videogames portáteis com o iPhone e o iPod Touch (apesar das diferenças óbvias, ambos rodam os mesmos jogos), é interessante a comparação com as versões mais recentes dos dois consoles de bolso da Sony e da Nintendo. Aliás, essa última que anunciou recentemente uma atualização para seu bem sucedido aparelho de duas telas, o Nintendo DSi (Link em japonês, mas dá pra conferir várias imagens do console), que agregou mais funções multimídia, para fazer frente a seus competidores. Como principais novidades aparecem 2 câmeras digitais (uma de 3 megapixels e outra VGA que também pode ser usada em games), browser de internet já embutido (o que também exigiu o aumento de memória do sistema), entrada para cartões do tipo SD, acesso direto a uma loja online da Nintendo com softwares exclusivos e ainda telas maiores e ainda mais iluminadas (Alguém um dia precisou usar o modo mais iluminado no DS Lite!?).

O site Joystiq fez uma tabela comparativa interessante entre os 3 aparelhos que pode ser conferido logo a seguir (Fiz uma tradução básica mas qualquer dado errado, como de medidas, culpem a eles). Dá pra ter uma melhor noção do quanto esses três aparelhos são distintos entre si:

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I Am 8-Bit 2008: Os clássicos dos videogames em forma de arte

I Am 8-Bit é uma exibição anual em Hollywood (California/EUA), que reúne trabalhos artistícos diversos em homenagem aos clássicos jogos e consoles de videogame do passado (especialmente da década de 80). Muito mais do que uma simples reunião de felizardos geeks, essa 4ª edição do evento serve, mais uma vez, pra mostrar os jogos eletrônicos como elementos culturais marcantes da sociedade moderna, com um grande público disposto a ver mais de 100 abras de artistas diversos, dentre ilustrações, pinturas, esculturas e até peças interativas. A exposição fica aberta até o dia 7 de setembro, mas para quem não pode viajar pra lá pra ver tudo isso de perto, alguns sites disponibilizaram excelentes galerias do I Am 8-Bit 2008 que vocês podem acessar clicando nas imagens a seguir.

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Vídeo: KORG DS-10 – Um sintetizador para o Nintendo DS

KORG DS-10Eu até já tinha colocado em meu Twitter, mas achei que seria interessante postar por aqui também. Acabou de ser lançado no Japão o KORG DS-10, um sintetizador desenvolvido para o console portátil Nintendo DS. Mas se engana quem pensa de que se trata de mais um jogo musical para o videogame da Big-N! Na verdade ele é um ultra-complexo software que tenta emular as principais funções de um sintetizador de verdade usando a tela sensível ao toque do DS como principal interface de uso, semelhante a outros produtos da KORG, como o Kaossilator, muito usado por músicos e DJs. Há vários vídeos no YouTube com demonstrações do programa em ação (como no canal da AQ Interactive, produtora do DS-10), mas o vídeo de 5 minutos a seguir mostra bem o que esse “joguinho” é capaz de fazer:

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E3 2008: Conferência da Sony e considerações finais

Conferência da Sony na E3 2008

Para completar a série de artigos especiais sobre a edição de 2008 da E3 Media & Business Summit, ainda faltava falar da conferência da Sony, que ocorreu logo após a apresentação da Nintendo, no dia 15 de julho. Aproveito, também, para fazer uma análise geral e resumida das apresentações das três principais companhias dessa indústria.

(Obs.: Coloquei vídeos específicos para a maior parte dos jogos comentados, então basta clicar em seus links que uma nova página será aberta)

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E3 2008: Conferência da Nintendo

Conferência da Nintendo na E3 2008

Bem que eu tinha idéia de fazer atualizações diárias sobre a edição de 2008 da E3 Media & Business Summit, mas outros serviços que fui obrigado a me dedicar (além de uma séria dificuldade em escrever de forma mais resumida sobre o assunto) me impediram de cumprir o meu objetivo. Então, decidi dividir minha “cobertura” em mais dois artigos: esse, exclusivo sobre a conferência da Nintendo, já que eu pesquiso especificamente sobre suas estratégias há dois anos; e outro, que pretendo postar nos próximos dias, sobre a conferência da Sony e demais novidades anunciadas no evento.

(Obs.: Coloquei vídeos específicos para a maior parte dos jogos comentados, então basta clicar em seus links que uma nova página será aberta)

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E3 2008: Análise do 1º dia [Atualizado]

Conferência da Microsoft na E3

[16/07: Atualizado com mais links para vídeos de jogos anunciados!]

A edição de 2008 da E3 Media & Business Summit começou nessa segunda, dia 14 de julho, com as pré-conferencias da Microsoft, Square-Enix e Electronic Arts, além de outras surpresas e demonstrações à imprensa de alguns jogos. Já tivemos dias iniciais mais agitados nas edições anteriores do evento, mas é certo que muitas novidades foram bacanas o suficiente para serem comentadas por aqui.

(Obs.: Coloquei vídeos específicos para a maior parte dos jogos comentados, então basta clicar em seus links que uma nova página será aberta)

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E a E3 2008 vai começar!

E3 Media & Business SummitA Electronic Entertainment Expo (E3), que ocorre anualmente nos EUA, já foi a maior feira da indústria de jogos eletrônicos do mundo. Em 2007 ela se dividiu em 2 eventos menores: a E3 Media & Business Summit, cuja edição de 2008 começa amanhã, e a E for All, que vai rolar em Outubro. Essa primeira é a mais importante, embora seja restrita à jornalistas, profissionais do meio e alguns poucos convidados. É o principal palco para muitas empresas anunciarem suas principais novidades em desenvolvimento nesse mercado tão competitivo.

Então eu pretendo fazer uma análise dos principais anúncios feitos durante o evento, principalmente das principais conferencias que vão acontecer nos dois primeiros dias. Pretendo concentrar meus comentários nas apresentações das maiores companhias do meio (Sony, Nintendo e Microsoft), mas vou ficar atento a outras novidades relevantes também e, quem sabe, comentar por aqui.

Abaixo, também recomendo dois bons sites nacionais para se acompanhar mais das novidades na E3 2008:



Sobre o autor

Esse é o site do cearense Richarley Menescal. Publicitário por formação, mas que atua com webdesign e design gráfico. Montou esse blog para servir de apoio a suas pesquisas nas áreas de design, comunicação e interação, com novidades e links relacionados.

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