09 jul
Publicado por: richarley em: Design, Experimental, Games, Interação, Interface
Em março de 2008, o pesquisador Johnny Chung Lee demonstrou para o seleto público da conferência TED seus experimentos com o Wiimote, como é conhecido o controle do videogame Wii, da Nintendo. Para quem não sabe (e, obviamente, não viu minha monografia), a gigante japonesa dos games revolucionou o mercado de consoles com uma interface de jogo capaz de reconhecer os movimentos do jogador. No entanto, Johnny Lee se aproveitou do Wiimote para desenvolver maravilhosas experiências interativas no computador (como uma lousa digital, uma tela de multitoque e um visualizador 3d), as quais você pode ver no vídeo de sua palestra a seguir (Em inglês):
Quando você pensa em um ferreiro você logo imagina portões, grades, ferramentas e, talvez, até na espada do Conan. Mas tem gente que também transforma aço em obras de arte ou objetos nada convencionais. É o caso do japonês Kogoro Kurata, que tem criações, no mínimo, peculiares. De robôs gigantes à candelabros que lembram insetos, o cara arrasa com trabalhos detalhistas e bizarros.
O site PingMag publicou uma entrevista (em inglês) com Kurata, onde ele explica sobre suas inspirações e seu processo de trabalho. O mais importante, no entanto, são as imagens de algumas de suas obras mais significativas, como esse belo (!?!) contra-baixo ao lado.
E caso não tenha problemas com a língua japonesa, você também pode conferir o site da empresa de Kogoro Kurata e seu blog pessoal para ver mais de seus trabalhos comerciais e experimentais.
Esse é o site do cearense Richarley Menescal. Publicitário por formação, mas que atua com webdesign e design gráfico. Montou esse blog para servir de apoio a suas pesquisas nas áreas de design, comunicação e interação, com novidades e links relacionados.
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